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// 作者：KingSley
// 描述：
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

namespace Singleton
{
    class BattleScene : ISceneState
    {
        public BattleScene() : base("BattleScene")
        {
        }

        public override void StartScene()
        {
            SceneManager.LoadScene(this.mSceneName);
        }
    }
}